LastWarGame.online

LWGonline official site logo - Last War Survival guides
Пополнение золота в Last War через официального партнера LDShop
LWGonline running soldier icon for Last War players

Обновление карты и сброс прогресса

С началом 1-го сезона игровая карта полностью сбрасывается. Все альянсы теряют контроль над захваченными городами. Игроки оказываются в случайных точках по краям новой карты. Альянс, державший столицу до начала сезона, сохранит контроль над ней ещё в течение 28 дней. Подробнее о боевых событиях сезона мы расскажем в отдельной статье.

Вирус и система Устойчивости

В Первом сезоне мир игры меняется: теперь зомби на карте и Роковая Элита (огромные скорпионы) защищены вирусом Иконка вируса. Чтобы эффективно сражаться с ними, вам понадобится новый параметр — Устойчивость к вирусу Иконка устойчивости к вирусу.

Почему Устойчивость важнее Мощи?

В сезоне стандартный показатель мощи отходит на второй план. Вы можете значительно превосходить монстра по силе, но если ваша Устойчивость к вирусу ниже требуемой, вы с высокой вероятностью проиграете.

Механика штрафов при дефиците устойчивости:

Если ваш показатель меньше необходимого (например, 350 из 500), накладываются жесткие негативные эффекты:

  • Снижение вашего урона: В данном примере урон падает на 60%, а при критическом разрыве штраф достигает 99%.
  • Увеличение урона монстра: Враг начинает бить гораздо сильнее — в примере урон монстра по вашим войскам увеличен на 375% и доходит до 900% при критическом разрыве.
Требование устойчивости к вирусу и награды за Роковую Элиту 5 уровня.
Окно предупреждения о штрафах урона при недостаточной устойчивости к вирусу.
Сравнение личной устойчивости к вирусу и устойчивости лидера сбора.

Сборы (ралли) — командная игра

Механика Сборов (ралли) в сезоне работает по особым правилам распределения иммунитета:

  • Приоритет Лидера: Показатель устойчивости лидера сбора применяется ко всем участникам команды.
  • Если ваша устойчивость ниже, чем у лидера: Вы автоматически используете показатель лидера и сражаетесь без штрафов.
  • Если ваша устойчивость выше, чем у лидера: Вы сохраняете свой личный (более высокий) показатель, но он защищает только ваши отряды и не помогает другим участникам.

Тактические советы

Личные атаки на Роковую Элиту

За первую победу на каждом уровне Роковой Элиты выдаются ценные награды, включая Мутагенные кристаллы, необходимые для сезонной прокачки. Однако с каждым уровнем требования к устойчивости растут.

Если вам не хватает устойчивости:

  1. Помощь сильного игрока: Попросите прокачанного союзника присоединиться к вашему сбору вторым.
  2. Минимизация потерь: Чтобы сэкономить ресурсы на лечении, отправьте в отряд всего одного героя вместо пяти. Это значительно снизит количество потерь, в то время как сильный союзник с высокой устойчивостью закроет боевую задачу без потерь для себя.

Групповые атаки

При атаках на стратегические объекты сбор должен организовывать только игрок с максимальной устойчивостью. Если устойчивости лидера не хватит, урон всей команды будет сведен к нулю, а потери в войсках окажутся огромными.

Введение в систему погоды

С началом первого сезона боевые действия переносятся в новый регион — Страну туманов и дождей. Местный климат крайне нестабилен: солнечные периоды могут мгновенно сменяться токсичными осадками или густым туманом. Погода здесь — полноценный участник сражений, который напрямую влияет на накопление слоёв вируса, скорость войск и получение опыта.

Интерфейс и прогноз погоды

Командиру важно постоянно отслеживать текущие условия, так как они могут измениться в любой момент. Вся необходимая информация сосредоточена в одном месте:

  • Индикатор на главном экране: текущий погодный эффект и время до его окончания отображаются в верхней части интерфейса.
  • Отчёт Моники: нажав на иконку погоды, вы откроете окно «Погодные эффекты». Здесь помощница Моника показывает три возможных варианта следующей погоды с указанием их вероятности (например: Ясно — 59%, Туман — 30%).
  • Контроль времени: в окне прогноза можно переключаться между местным временем и временем сервера. Это упрощает координацию совместных атак с союзниками по альянсу.

Важно помнить: вероятность — это лишь подсказка. Точная длительность каждого эффекта скрыта, и погода может смениться внезапно.

Расположение индикатора активного погодного эффекта в интерфейсе игры Last War.
Интерфейс прогноза погоды с указанием текущего статуса и вероятностей будущих изменений.

Типы погоды и их эффекты

После начала сезона погода меняется по следующим правилам:

  • День 1–2 (начало сезона): погода фиксированная — Облачно, без каких-либо эффектов. Этот период даётся командирам, чтобы привыкнуть к новому интерфейсу.
  • Начиная с 3-го дня: погода начинает меняться случайным образом с нерегулярными интервалами. Всего доступно 7 типов условий: 1 нейтральный, 3 благоприятных и 3 неблагоприятных.

Нейтральная погода

Облачно: не оказывает влияния на игровой процесс и характеристики юнитов. Это состояние служит «точкой покоя» между различными погодными фазами.

Описание нейтрального погодного эффекта Облачно в игре Last War.

Благоприятная погода (ускорение развития и сражений)

Ясно — основная погода для быстрой прокачки в начале сезона.

  • Эффект: +30% к базовому опыту профессии за уничтожение монстров.
  • Тактический совет: это «золотое время». Используйте всю выносливость для фарма зомби и выполнения событий. Цель — как можно быстрее достичь 40-го уровня профессии и открыть сезонные навыки.

Радуга — время для спокойного накопления опыта.

  • Эффект: пока вы находитесь онлайн, опыт профессии постепенно увеличивается в пассивном режиме.
  • Преимущество: идеально подходит для сбора ресурсов — вы одновременно развиваетесь и пополняете запасы.

Небольшой дождь

  • Эффект: войска не накапливают слои вируса.
  • PvP: атакующие юниты не могут заразить базу, а защитник получает меньше урона от вируса.
  • PvE: отряды не получают штрафов за накопленный вирус даже при поражении.
  • Тактический совет: лучшее время для прохождения сложных уровней Роковой Элиты и получения наград за первое убийство.
Список положительных погодных эффектов: Ясно, Радуга и Небольшой дождь в Last War.

Неблагоприятная погода (повышение сложности)

Туман — время повышенной опасности.

  • Эффект: количество слоёв вируса от монстров увеличивается на +1.
  • PvE: заражение происходит значительно быстрее. Уже 1 слой приводит к появлению тяжелораненого юнита каждые 300 секунд. При 20 слоях накладывается штраф на урон.
  • Городское столкновение: при недостаточной устойчивости отряды могут занести вирус в город.
  • Совет: заранее координируйте лечение и помощь союзникам.

Кислотный дождь — самый опасный эффект.

  • Механика: слои вируса накапливаются со временем автоматически.
  • Важно: устойчивость к вирусу не помогает.
  • Последствия: снижение HP, замедление производства, блокировка функций при высоком заражении.
  • Противодействие: очистка или телепортация на другой сервер.
  • PvP-возможность: можно использовать заражённые войска для ослабления противника.

Ветрено — испытание логистики.

  • Эффект: скорость марша снижена на 30%.
  • Влияние: увеличивается время сборов и поддержки.
  • Совет: заранее корректируйте тайминги атак и перемещений.
Список отрицательных погодных эффектов: Кислотный дождь, Туман и Ветрено в игре Last War.

Погода, серверы и планирование

Погода — это не только баффы, но и стратегический фактор размещения.

Независимость серверов

В одной группе сезона обычно 8 серверов, и на каждом — своя погода.

  • Тактическая релокация: можно перемещаться ради выгодных условий.
  • Привязка к базе: эффекты зависят от карты, где находится база.
  • Разные условия в альянсе: союзники на разных серверах видят разную погоду.

Важно: перед телепортацией всегда проверяйте прогноз.

Как работать с прогнозом

Погода остаётся непредсказуемой, но даёт пространство для планирования:

  • Вероятность — не гарантия.
  • Следите за таймером текущей погоды.
  • Адаптируйте стратегию под прогноз.

Используйте «Отчёт Моники», чтобы минимизировать риски и всегда иметь запасной план.

Сезонные ресурсы

Иконка Иммуноглобулин Иммуноглобулин

Используется для:

  • Постройки и улучшения Института исследований вирусов
  • Улучшения Военных баз

Способы получения:

  • Протеиновые фермы
  • Первое убийство зомби и роковой элиты
  • Выполнение сезонных целей
  • Использование билетов в таверне «Возвращение героя»

Иконка Мутагенный кристалл Мутагенный кристалл

Используется для:

  • Постройки и улучшения Протеиновых ферм
  • Улучшения Военных баз

Способы получения:

  • Первое убийство зомби
  • Сезонные задания
  • Первое убийство Разрушителя за день
  • Генетическая рекомбинация
  • Билеты в таверне «Возвращение героя»
  • Недельный и сезонный пропуск

Фрагменты для генетической рекомбинации (на текущий момент не актуально)

Фрагмент 1 Фрагмент 2 Фрагмент 3 Фрагмент 4 Фрагмент 5 Фрагмент 6 — ранее позволяли осуществлять рекомбинацию ради наград, в том числе — большого количества мутагенных кристаллов Мутагенный кристалл, необходимых для прокачки протеиновых ферм.

Важно: Событие «Генетическая рекомбинация» считается устаревшим. Ему на смену пришло событие «Сбор сыворотки». Описание старой механики доступно в разделе события.

Фрагмент сыворотки

Фрагмент сыворотки Фрагмент сыворотки — новый сезонный ресурс, необходимый для покупок в Магазине сыворотки. Этот предмет пришел на смену устаревшим фрагментам для генетической рекомбинации. Найти его можно во время прохождения основных этапов Первого сезона.

Способы получения:

  • Первое убийство Роковой элиты.
  • Участие в различных игровых событиях Первого сезона.
  • Ежедневное событие Сбор сыворотки.

Сезонные здания

Институт исследований вирусов

Позволяет повышать вашу устойчивость к вирусу.

  • Требует иммуноглобулин для прокачки
  • С 1 по 5 уровень добавляет +100 к устойчивости за уровень
  • С 6 по 15 уровень добавляет +250 к устойчивости за уровень
  • С 16 по 20 уровень добавляет +400 к устойчивости за уровень
  • С 21 по 30 уровень добавляет +500 к устойчивости за уровень (максимум — 10 000)

Протеиновая ферма

Производит иммуноглобулин.

  • Требует мутагенные кристаллы для прокачки
  • Максимум 5 ферм (пятая — по подписке)
  • Доступ открывается поэтапно: 1 ферма сразу, 2-я — на 5 уровне первой, 3-я — на 10 уровне второй и т.д.
  • Производительность: +720 иммуноглобулина за уровень
Институт исследования вирусов
Протеиновая ферма

Военные базы

Начиная с третьей недели сезона, станут доступны три новых здания, позволяющих усиливать разные типы героев:

  • Танки
  • Ракетчики
  • Вертолёты

Для улучшения этих зданий требуются Иммуноглобулин Иконка Иммуноглобулин и Мутагенный кристалл Иконка Мутагенный кристалл. Каждое здание можно улучшить до 30-го уровня, независимо от уровня штаба. Каждое повышение уровня увеличивает здоровье, атаку и защиту соответствующего типа героев на +1%.

База танка
База самолета
База ракетного оружия

Новые фермы — Ресурсы альянса

После уничтожения Роковой элиты с определённым шансом может появиться новый тип ресурсной фермы альянса в виде шахты.

Что можно собрать: Еду Иконка Еда, Железо Иконка Железо, Золото Иконка Золото, Бриллианты Иконка Бриллианты, Иммуноглобулин Иконка Иммуноглобулин и Мутагенный кристалл Иконка Мутагенный кристалл.

Особенности:

  • Сбор ведётся совместно до 10 участников альянса.
  • Необходимо отправить отряд, чтобы начать сбор.
  • Обычно координаты такой фермы публикуют в чате альянса, чтобы избежать недопониманий и обвинений в «самоличном» сборе.

Важно: в случае редких ресурсов, таких как Иммуноглобулин и Мутагенный кристалл, может быть принято решение передать сбор активному участнику, который «тащит» альянс. Это помогает прокачать его сезонные здания и усилить общий боевой потенциал всего союза.

Изменения героев

1. Возвращение легенды

Если вы не успели получить таких героев, как Скайлер и Уильямс, теперь у вас есть шанс это исправить.

С первого дня сезона появится новый тип билета найма — «Возвращение героя» Иконка билет найма Возвращение героя.

С его помощью вы сможете призывать всех UR-героев в таверне, при этом шанс получения Скайлера и Уильямса будет значительно выше.

💡 Эти билеты участвуют в событиях Гонка вооружений и Дуэль альянсов и дают столько же очков, сколько и обычные билеты найма.

Скайлер
Уильямс
Возвращение легенды - таверна
Обычный найм
Срабатывание гарантии

2. Эксклюзивное оружие

Кимберли

С 4-го дня сезона с помощью боевого пропуска (донат) можно получить осколки эксклюзивного оружия Кимберли.

Они позволяют:

  • активировать оружие,
  • улучшать его в дальнейшем.
Kimberly_icon

Если вы играете без доната, вы сможете копить универсальные осколки эксклюзивного оружия, но:

  • они подходят только для улучшения, не подходят для активации,
  • придётся подождать появления осколков на черном рынке.

DVA

С 18-го дня сезона по аналогичной схеме откроется эксклюзивное оружие DVA.

Правила те же:

  • Активация — только через боевой пропуск.
  • Улучшение — за универсальные осколки.
DVA

Тесла

С 39-го дня сезона станет доступно эксклюзивное оружие Теслы. Принцип получения и улучшения — такой же, как у Кимберли и DVA:

  • Активация — только через боевой пропуск.
  • Улучшение — за универсальные осколки.
Tesla_icon

3. Черный рынок

С 57-го дня сезона откроется Черный рынок — важное событие для игроков без доната. Здесь можно будет приобрести:

  • осколки для активации эксклюзивного оружия,
  • другие редкие ресурсы.

4. Повышение Мейсона до UR

Со второй недели сезона появится событие, в котором можно повысить героя Мейсона (SSR) до UR-уровня. Рекомендуется дождаться подходящего момента, чтобы:

  • получить максимальные очки в событии Дуэль альянсов,
  • эффективно вложить ресурсы.

Подробный гайд по прокачке Мейсона будет доступен в отдельной статье.

5. Обмен опыта между героями

Событие начнётся в первый день второй недели сезона и продлится 42 дня. Основные особенности:

  • Вы можете выбрать двух героев, чтобы поменять между ними уровни опыта.
  • При этом некоторые навыки могут быть временно заблокированы, если уровень станет ниже.
  • Особенно полезно, если вы по ошибке прокачали «не того» героя.
  • Также пригодится, когда появятся новые герои, которых стоит усилить.

Более подробно процесс будет рассмотрен в отдельной статье.

Профессии в первом сезоне

С началом первого сезона в игре становится доступно новое здание — Зал профессий. Здесь игрок может выбрать специализацию. На данный момент доступны две профессии:

  • Инженер
  • Военный лидер

Профессии открывают доступ к уникальным навыкам. Каждые пять уровней профессии становятся доступны два основных навыка и один сезонный (отмечен зелёным столбцом в дереве навыков).

Основные навыки сохраняются даже после окончания сезона. Ознакомиться с ними вы можете в нашем подробном гайде по профессиям. Здесь же мы сосредоточимся на особенностях именно первого сезона.

Особенности сезонных навыков

В отличие от основных, сезонные навыки одинаковы для инженера и военного лидера. Они направлены на:

  • получение опыта профессии (прокачка возможна только в течение сезона, межсезонье не позволяет накапливать опыт);
  • упрощение выполнения сезонных заданий и событий.

Сезонные навыки следует развивать максимально, так как без их прокачки значительно усложняется выполнение целей сезона. Перепрыгнуть через навык в дереве нельзя — изучать придётся последовательно.

После окончания сезона очки, потраченные на сезонные навыки, будут сброшены, и их можно будет свободно перераспределить на основные навыки.

Профессия

Уровни и навыки профессии в первом сезоне

Максимальный уровень профессии в первом сезоне — 40. Всего будет доступно 9 сезонных навыков:


1 уровень - Боевые знания - (Пассивный)

Данный навык позволяет получать дополнительный опыт профессии за уничтожение монстров на карте мира.

  • Бонус за одну победу: 7 500 единиц опыта.
  • Ежедневный лимит: 75 000 единиц опыта.
Навык профессии в первом сезоне Last War — Боевые знания

5 уровень — Охотник удачи — (Пассивный)

При уничтожении монстров на карте мира дополнительно выпадают сундуки с фрагментами сыворотки.

  • Дневной лимит: 5 штук.
  • Применение: полученные фрагменты сыворотки можно обменять на ценные предметы в Магазине сыворотки.
Охотник удачи

10 уровень — Полевой ветеран — (Пассивный)

Этот навык является прямым усилением Боевых знаний. Он значительно увеличивает ежедневный лимит получения опыта профессии при уничтожении монстров на карте мира.

  • Бонус за одну победу: 7 500 единиц опыта.
  • Обновленный ежедневный лимит: 150 000 единиц опыта.
Навык профессии Полевой ветеран в первом сезоне Last War

15 уровень — Элитный охотник — (Пассивный)

Этот навык представляет собой продвинутое усиление системы получения опыта. Он удваивает бонусный опыт профессии, который начисляется при уничтожении монстров на карте мира.

  • Бонус за одну победу: 15 000 единиц опыта.
  • Дневной лимит: 150 000 единиц опыта.
Навык Элитный охотник профессия первый сезон Last War

20 уровень — Эксперт исцеления — (Пассивный)

Этот навык открывает возможность эффективно помогать союзникам в борьбе с заражением.

  • Основной эффект: При лечении союзника позволяет снять сразу 5 стаков вируса за один раз.
  • Бонус: За каждый снятый стак вируса вы дополнительно получаете 10 очков опыта профессии.
Навык профессии Эксперт исцеления в первом сезоне Last War

25 уровень — Широкое распространение — (Пассивный)

Этот навык позволяет получать дополнительный опыт профессии при передаче или получении вируса.

  • Бонус: 300 очков опыта профессии за каждый слой вируса.
  • Недельный лимит: 300 000 очков опыта.
Навык профессии Широкое распространение в первом сезоне Last War

30 уровень — Вирусное наступление — (Активный)

Этот навык разблокирует специальную функцию [заражение вирусом], которую можно применять к ключевым стратегическим объектам на карте мира.

  • Объекты для применения: города, военные крепости, столица и ракетные позиции.
  • Механика: при использовании навыка выбранная цель получает 2 слоя вируса.
  • Лимиты: максимальное количество накопленных слоев вируса на одной цели — 30.
  • Перезарядка: 71,5 часа.
Активный навык Вирусное наступление в первом сезоне Last War

35 уровень — Усиление вируса — (Пассивный)

Этот навык значительно повышает концентрацию вируса, которую ваши войска переносят во время походов.

  • Эффект: Доля переносимого войсками вируса увеличивается с 25% до 50%.
  • Механика: Благодаря усилению, при поражении противника на него накладывается больше стаков вируса.
Навык Усиление вируса профессия первый сезон Last War

40 уровень — Испытание яда — (Пассивный)

Этот навык расширяет возможности по ослаблению противника, увеличивая максимально допустимый предел накопления вируса на стратегических целях.

  • Эффект: Повышение лимита слоев вируса.
  • Значение: Максимальное количество накопленных слоев увеличивается до 50.
Навык профессии Испытание яда в первом сезоне Last War

Полезно или вода? Напиши

Обсудим?

M
Чат Штаба

Понравилась статья? Поставьте оценку или напишите, что думаете. Здесь мы обсуждаем тактики, героев и события игры.

5 / 5 (2)

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комм.
Старые
Новые Популярные