Что изменится с началом сезона
Обновление карты и сброс прогресса
С началом 1-го сезона игровая карта полностью сбрасывается. Все альянсы теряют контроль над захваченными городами. Игроки оказываются в случайных точках по краям новой карты. Альянс, державший столицу до начала сезона, сохранит контроль над ней ещё в течение 28 дней. Подробнее о боевых событиях сезона мы расскажем в отдельной статье.
Вирус и система Устойчивости
В Первом сезоне мир игры меняется: теперь зомби на карте и Роковая Элита (огромные скорпионы) защищены вирусом
. Чтобы эффективно сражаться с ними, вам понадобится новый параметр — Устойчивость к вирусу
.
Почему Устойчивость важнее Мощи?
В сезоне стандартный показатель мощи отходит на второй план. Вы можете значительно превосходить монстра по силе, но если ваша Устойчивость к вирусу ниже требуемой, вы с высокой вероятностью проиграете.
Механика штрафов при дефиците устойчивости:
Если ваш показатель меньше необходимого (например, 350 из 500), накладываются жесткие негативные эффекты:
- Снижение вашего урона: В данном примере урон падает на 60%, а при критическом разрыве штраф достигает 99%.
- Увеличение урона монстра: Враг начинает бить гораздо сильнее — в примере урон монстра по вашим войскам увеличен на 375% и доходит до 900% при критическом разрыве.
Сборы (ралли) — командная игра
Механика Сборов (ралли) в сезоне работает по особым правилам распределения иммунитета:
- Приоритет Лидера: Показатель устойчивости лидера сбора применяется ко всем участникам команды.
- Если ваша устойчивость ниже, чем у лидера: Вы автоматически используете показатель лидера и сражаетесь без штрафов.
- Если ваша устойчивость выше, чем у лидера: Вы сохраняете свой личный (более высокий) показатель, но он защищает только ваши отряды и не помогает другим участникам.
Тактические советы
Личные атаки на Роковую Элиту
За первую победу на каждом уровне Роковой Элиты выдаются ценные награды, включая Мутагенные кристаллы, необходимые для сезонной прокачки. Однако с каждым уровнем требования к устойчивости растут.
Если вам не хватает устойчивости:
- Помощь сильного игрока: Попросите прокачанного союзника присоединиться к вашему сбору вторым.
- Минимизация потерь: Чтобы сэкономить ресурсы на лечении, отправьте в отряд всего одного героя вместо пяти. Это значительно снизит количество потерь, в то время как сильный союзник с высокой устойчивостью закроет боевую задачу без потерь для себя.
Групповые атаки
При атаках на стратегические объекты сбор должен организовывать только игрок с максимальной устойчивостью. Если устойчивости лидера не хватит, урон всей команды будет сведен к нулю, а потери в войсках окажутся огромными.
Введение в систему погоды
С началом первого сезона боевые действия переносятся в новый регион — Страну туманов и дождей. Местный климат крайне нестабилен: солнечные периоды могут мгновенно сменяться токсичными осадками или густым туманом. Погода здесь — полноценный участник сражений, который напрямую влияет на накопление слоёв вируса, скорость войск и получение опыта.
Интерфейс и прогноз погоды
Командиру важно постоянно отслеживать текущие условия, так как они могут измениться в любой момент. Вся необходимая информация сосредоточена в одном месте:
- Индикатор на главном экране: текущий погодный эффект и время до его окончания отображаются в верхней части интерфейса.
- Отчёт Моники: нажав на иконку погоды, вы откроете окно «Погодные эффекты». Здесь помощница Моника показывает три возможных варианта следующей погоды с указанием их вероятности (например: Ясно — 59%, Туман — 30%).
- Контроль времени: в окне прогноза можно переключаться между местным временем и временем сервера. Это упрощает координацию совместных атак с союзниками по альянсу.
Важно помнить: вероятность — это лишь подсказка. Точная длительность каждого эффекта скрыта, и погода может смениться внезапно.
Типы погоды и их эффекты
После начала сезона погода меняется по следующим правилам:
- День 1–2 (начало сезона): погода фиксированная — Облачно, без каких-либо эффектов. Этот период даётся командирам, чтобы привыкнуть к новому интерфейсу.
- Начиная с 3-го дня: погода начинает меняться случайным образом с нерегулярными интервалами. Всего доступно 7 типов условий: 1 нейтральный, 3 благоприятных и 3 неблагоприятных.
Нейтральная погода
Облачно: не оказывает влияния на игровой процесс и характеристики юнитов. Это состояние служит «точкой покоя» между различными погодными фазами.
Благоприятная погода (ускорение развития и сражений)
Ясно — основная погода для быстрой прокачки в начале сезона.
- Эффект: +30% к базовому опыту профессии за уничтожение монстров.
- Тактический совет: это «золотое время». Используйте всю выносливость для фарма зомби и выполнения событий. Цель — как можно быстрее достичь 40-го уровня профессии и открыть сезонные навыки.
Радуга — время для спокойного накопления опыта.
- Эффект: пока вы находитесь онлайн, опыт профессии постепенно увеличивается в пассивном режиме.
- Преимущество: идеально подходит для сбора ресурсов — вы одновременно развиваетесь и пополняете запасы.
Небольшой дождь
- Эффект: войска не накапливают слои вируса.
- PvP: атакующие юниты не могут заразить базу, а защитник получает меньше урона от вируса.
- PvE: отряды не получают штрафов за накопленный вирус даже при поражении.
- Тактический совет: лучшее время для прохождения сложных уровней Роковой Элиты и получения наград за первое убийство.
Неблагоприятная погода (повышение сложности)
Туман — время повышенной опасности.
- Эффект: количество слоёв вируса от монстров увеличивается на +1.
- PvE: заражение происходит значительно быстрее. Уже 1 слой приводит к появлению тяжелораненого юнита каждые 300 секунд. При 20 слоях накладывается штраф на урон.
- Городское столкновение: при недостаточной устойчивости отряды могут занести вирус в город.
- Совет: заранее координируйте лечение и помощь союзникам.
Кислотный дождь — самый опасный эффект.
- Механика: слои вируса накапливаются со временем автоматически.
- Важно: устойчивость к вирусу не помогает.
- Последствия: снижение HP, замедление производства, блокировка функций при высоком заражении.
- Противодействие: очистка или телепортация на другой сервер.
- PvP-возможность: можно использовать заражённые войска для ослабления противника.
Ветрено — испытание логистики.
- Эффект: скорость марша снижена на 30%.
- Влияние: увеличивается время сборов и поддержки.
- Совет: заранее корректируйте тайминги атак и перемещений.
Погода, серверы и планирование
Погода — это не только баффы, но и стратегический фактор размещения.
Независимость серверов
В одной группе сезона обычно 8 серверов, и на каждом — своя погода.
- Тактическая релокация: можно перемещаться ради выгодных условий.
- Привязка к базе: эффекты зависят от карты, где находится база.
- Разные условия в альянсе: союзники на разных серверах видят разную погоду.
Важно: перед телепортацией всегда проверяйте прогноз.
Как работать с прогнозом
Погода остаётся непредсказуемой, но даёт пространство для планирования:
- Вероятность — не гарантия.
- Следите за таймером текущей погоды.
- Адаптируйте стратегию под прогноз.
Используйте «Отчёт Моники», чтобы минимизировать риски и всегда иметь запасной план.
Сезонные ресурсы
Иммуноглобулин
Используется для:
- Постройки и улучшения Института исследований вирусов
- Улучшения Военных баз
Способы получения:
- Протеиновые фермы
- Первое убийство зомби и роковой элиты
- Выполнение сезонных целей
- Использование билетов в таверне «Возвращение героя»
Мутагенный кристалл
Используется для:
- Постройки и улучшения Протеиновых ферм
- Улучшения Военных баз
Способы получения:
- Первое убийство зомби
- Сезонные задания
- Первое убийство Разрушителя за день
- Генетическая рекомбинация
- Билеты в таверне «Возвращение героя»
- Недельный и сезонный пропуск
Фрагменты для генетической рекомбинации (на текущий момент не актуально)
— ранее позволяли осуществлять рекомбинацию ради наград, в том числе — большого количества мутагенных кристаллов
, необходимых для прокачки протеиновых ферм.
Важно: Событие «Генетическая рекомбинация» считается устаревшим. Ему на смену пришло событие «Сбор сыворотки». Описание старой механики доступно в разделе события.
Фрагмент сыворотки
Фрагмент сыворотки
— новый сезонный ресурс, необходимый для покупок в Магазине сыворотки. Этот предмет пришел на смену устаревшим фрагментам для генетической рекомбинации. Найти его можно во время прохождения основных этапов Первого сезона.
Способы получения:
- Первое убийство Роковой элиты.
- Участие в различных игровых событиях Первого сезона.
- Ежедневное событие Сбор сыворотки.
Сезонные здания
Институт исследований вирусов
Позволяет повышать вашу устойчивость к вирусу.
- Требует иммуноглобулин для прокачки
- С 1 по 5 уровень добавляет +100 к устойчивости за уровень
- С 6 по 15 уровень добавляет +250 к устойчивости за уровень
- С 16 по 20 уровень добавляет +400 к устойчивости за уровень
- С 21 по 30 уровень добавляет +500 к устойчивости за уровень (максимум — 10 000)
Протеиновая ферма
Производит иммуноглобулин.
- Требует мутагенные кристаллы для прокачки
- Максимум 5 ферм (пятая — по подписке)
- Доступ открывается поэтапно: 1 ферма сразу, 2-я — на 5 уровне первой, 3-я — на 10 уровне второй и т.д.
- Производительность: +720 иммуноглобулина за уровень
Военные базы
Начиная с третьей недели сезона, станут доступны три новых здания, позволяющих усиливать разные типы героев:
- Танки
- Ракетчики
- Вертолёты
Для улучшения этих зданий требуются Иммуноглобулин
и Мутагенный кристалл
. Каждое здание можно улучшить до 30-го уровня, независимо от уровня штаба. Каждое повышение уровня увеличивает здоровье, атаку и защиту соответствующего типа героев на +1%.
Новые фермы — Ресурсы альянса
После уничтожения Роковой элиты с определённым шансом может появиться новый тип ресурсной фермы альянса в виде шахты.
Что можно собрать: Еду
, Железо
, Золото
, Бриллианты
, Иммуноглобулин
и Мутагенный кристалл
.
Особенности:
- Сбор ведётся совместно до 10 участников альянса.
- Необходимо отправить отряд, чтобы начать сбор.
- Обычно координаты такой фермы публикуют в чате альянса, чтобы избежать недопониманий и обвинений в «самоличном» сборе.
Важно: в случае редких ресурсов, таких как Иммуноглобулин и Мутагенный кристалл, может быть принято решение передать сбор активному участнику, который «тащит» альянс. Это помогает прокачать его сезонные здания и усилить общий боевой потенциал всего союза.
Изменения героев
1. Возвращение легенды
Если вы не успели получить таких героев, как Скайлер и Уильямс, теперь у вас есть шанс это исправить.
С первого дня сезона появится новый тип билета найма — «Возвращение героя»
.
С его помощью вы сможете призывать всех UR-героев в таверне, при этом шанс получения Скайлера и Уильямса будет значительно выше.
💡 Эти билеты участвуют в событиях Гонка вооружений и Дуэль альянсов и дают столько же очков, сколько и обычные билеты найма.
2. Эксклюзивное оружие
Кимберли
С 4-го дня сезона с помощью боевого пропуска (донат) можно получить осколки эксклюзивного оружия Кимберли.
Они позволяют:
- активировать оружие,
- улучшать его в дальнейшем.
Если вы играете без доната, вы сможете копить универсальные осколки эксклюзивного оружия, но:
- они подходят только для улучшения, не подходят для активации,
- придётся подождать появления осколков на черном рынке.
DVA
С 18-го дня сезона по аналогичной схеме откроется эксклюзивное оружие DVA.
Правила те же:
- Активация — только через боевой пропуск.
- Улучшение — за универсальные осколки.
Тесла
С 39-го дня сезона станет доступно эксклюзивное оружие Теслы. Принцип получения и улучшения — такой же, как у Кимберли и DVA:
- Активация — только через боевой пропуск.
- Улучшение — за универсальные осколки.
3. Черный рынок
С 57-го дня сезона откроется Черный рынок — важное событие для игроков без доната. Здесь можно будет приобрести:
- осколки для активации эксклюзивного оружия,
- другие редкие ресурсы.
4. Повышение Мейсона до UR
Со второй недели сезона появится событие, в котором можно повысить героя Мейсона (SSR) до UR-уровня. Рекомендуется дождаться подходящего момента, чтобы:
- получить максимальные очки в событии Дуэль альянсов,
- эффективно вложить ресурсы.
Подробный гайд по прокачке Мейсона будет доступен в отдельной статье.
5. Обмен опыта между героями
Событие начнётся в первый день второй недели сезона и продлится 42 дня. Основные особенности:
- Вы можете выбрать двух героев, чтобы поменять между ними уровни опыта.
- При этом некоторые навыки могут быть временно заблокированы, если уровень станет ниже.
- Особенно полезно, если вы по ошибке прокачали «не того» героя.
- Также пригодится, когда появятся новые герои, которых стоит усилить.
Более подробно процесс будет рассмотрен в отдельной статье.
Профессии в первом сезоне
С началом первого сезона в игре становится доступно новое здание — Зал профессий. Здесь игрок может выбрать специализацию. На данный момент доступны две профессии:
- Инженер
- Военный лидер
Профессии открывают доступ к уникальным навыкам. Каждые пять уровней профессии становятся доступны два основных навыка и один сезонный (отмечен зелёным столбцом в дереве навыков).
Основные навыки сохраняются даже после окончания сезона. Ознакомиться с ними вы можете в нашем подробном гайде по профессиям. Здесь же мы сосредоточимся на особенностях именно первого сезона.
Особенности сезонных навыков
В отличие от основных, сезонные навыки одинаковы для инженера и военного лидера. Они направлены на:
- получение опыта профессии (прокачка возможна только в течение сезона, межсезонье не позволяет накапливать опыт);
- упрощение выполнения сезонных заданий и событий.
Сезонные навыки следует развивать максимально, так как без их прокачки значительно усложняется выполнение целей сезона. Перепрыгнуть через навык в дереве нельзя — изучать придётся последовательно.
После окончания сезона очки, потраченные на сезонные навыки, будут сброшены, и их можно будет свободно перераспределить на основные навыки.
Уровни и навыки профессии в первом сезоне
Максимальный уровень профессии в первом сезоне — 40. Всего будет доступно 9 сезонных навыков:
1 уровень - Боевые знания - (Пассивный)
Данный навык позволяет получать дополнительный опыт профессии за уничтожение монстров на карте мира.
- Бонус за одну победу: 7 500 единиц опыта.
- Ежедневный лимит: 75 000 единиц опыта.
5 уровень — Охотник удачи — (Пассивный)
При уничтожении монстров на карте мира дополнительно выпадают сундуки с фрагментами сыворотки.
- Дневной лимит: 5 штук.
- Применение: полученные фрагменты сыворотки можно обменять на ценные предметы в Магазине сыворотки.
10 уровень — Полевой ветеран — (Пассивный)
Этот навык является прямым усилением Боевых знаний. Он значительно увеличивает ежедневный лимит получения опыта профессии при уничтожении монстров на карте мира.
- Бонус за одну победу: 7 500 единиц опыта.
- Обновленный ежедневный лимит: 150 000 единиц опыта.
15 уровень — Элитный охотник — (Пассивный)
Этот навык представляет собой продвинутое усиление системы получения опыта. Он удваивает бонусный опыт профессии, который начисляется при уничтожении монстров на карте мира.
- Бонус за одну победу: 15 000 единиц опыта.
- Дневной лимит: 150 000 единиц опыта.
20 уровень — Эксперт исцеления — (Пассивный)
Этот навык открывает возможность эффективно помогать союзникам в борьбе с заражением.
- Основной эффект: При лечении союзника позволяет снять сразу 5 стаков вируса за один раз.
- Бонус: За каждый снятый стак вируса вы дополнительно получаете 10 очков опыта профессии.
25 уровень — Широкое распространение — (Пассивный)
Этот навык позволяет получать дополнительный опыт профессии при передаче или получении вируса.
- Бонус: 300 очков опыта профессии за каждый слой вируса.
- Недельный лимит: 300 000 очков опыта.
30 уровень — Вирусное наступление — (Активный)
Этот навык разблокирует специальную функцию [заражение вирусом], которую можно применять к ключевым стратегическим объектам на карте мира.
- Объекты для применения: города, военные крепости, столица и ракетные позиции.
- Механика: при использовании навыка выбранная цель получает 2 слоя вируса.
- Лимиты: максимальное количество накопленных слоев вируса на одной цели — 30.
- Перезарядка: 71,5 часа.
35 уровень — Усиление вируса — (Пассивный)
Этот навык значительно повышает концентрацию вируса, которую ваши войска переносят во время походов.
- Эффект: Доля переносимого войсками вируса увеличивается с 25% до 50%.
- Механика: Благодаря усилению, при поражении противника на него накладывается больше стаков вируса.
Полезно или вода? Напиши
Обсудим?
Чат Штаба
Понравилась статья? Поставьте оценку или напишите, что думаете. Здесь мы обсуждаем тактики, героев и события игры.






























