LastWarGame.online

LWGonline official site logo - Last War Survival guides
Пополнение золота в Last War через официального партнера LDShop
LWGonline running soldier icon for Last War players

Захватывай объекты, веди альянс к победе!

Поле боя «Буря в пустыне»: руководство по событию

0 comments

Введение

Событие «Буря в пустыне» — одно из самых захватывающих и прибыльных в Last War: Survival Game. Оно предлагает игрокам не только уникальные награды, но и возможность проявить стратегическое мышление и командную работу. В этом руководстве мы разберем, как подготовиться к событию, как действовать на поле боя и как максимизировать свои шансы на победу.

Обзор события

Цель: два альянса сражаются за контроль над объектами на поле боя. Побеждает сторона, набравшая больше очков.

Особенности события:

  • Игроки получают максимальное количество юнитов своего уровня.
  • Юниты не погибают, а автоматически восстанавливаются после боя.
  • Работают все усиления: технологии, VIP, облики, титулы, украшения.
  • Уничтожение вражеских юнитов приносит индивидуальные очки для личных наград.
  • Бесплатный телепорт восстанавливается каждые 2 минуты. Время восстановления можно сократить, захватив определенные объекты.

Правила участия

Требования к альянсу:

  • Альянс должен входить в топ-32 на сервере.
  • Альянс должен быть создан не менее 7 дней назад.

Требования к игрокам:

  • Уровень базы — 15 и выше.
  • База не должна находиться на загрязненной земле.

Состав команды для участия:

  • До 20 основных игроков и 10 запасных.
  • Один игрок может участвовать только в одной команде.

Этапы подготовки

  • Регистрация: начинается с понедельника и завершается в среду.
  • Выбор времени: руководители альянса (R4 и R5) выбирают время события из трех предложенных вариантов.
  • Подбор соперника: происходит в четверг.
  • Формирование команд: можно собрать две команды (А и В), что позволяет участвовать альянсу в двух событиях.
  • Событие: происходит в пятницу.

Поле сражения

На поле боя расположено 11 объектов, каждый из которых дает уникальные преимущества. Наиболее ценные — нефтеперерабатывающий завод и ядерный бункер, так как они приносят больше всего очков.

  • 4 объекта слева и 4 справа: доступные для захвата с начала боя. На схеме изображены как L1-L4 и P1-P4.
  • 3 центральных объекта: В начале боя защищены щитом. Щит спадает через 10 минут. На схеме изображены как C1-3.

Этапы сражения

  1. Этап 1: захват боковых объектов (нефтеперерабатывающие заводы, научные центры, госпитали).
  2. Этап 2: открытие центральных объектов (ядерная шахта, арсенал, фабрика).
  3. Этап 3: появление нефтяных скважин. Сбор ресурсов для дополнительных очков.

Описание зданий и бонусы

Здания L1-L4 и P1-P4 доступны захвата с начала сражения.

Информационный центр

Информационный центр - L1

Владение зданием дает небольшое количество очков.

  • Очки альянса: 900 за первый захват, владение 10 в секунду.
  • Индивидуальные: 450 за первый захват, владение 5 в секунду.

Бонус за владение: сокращает время для захвата зданий на 50%.

Информационный центр

Научный центр — P4

Владение зданием дает небольшое количество очков.

  • Очки альянса: 900 за первый захват, владение 10 в секунду.
  • Индивидуальные: 450 за первый захват, владение 5 в секунду.

Бонус за владение: снижает время перезарядки телепортации  на 50%, с 2 до 1 минуты.

Информационный центр

Нефтеперерабатывающий завод — L2 и R3

Основной источник очков как за первый захват, так и за владение.

  • Очки альянса: 4500 за первый захват, владение 50 в секунду.
  • Индивидуальные: 2250 за первый захват, владение 25 в секунду.
Информационный центр

Полевой госпиталь — L3-L4, P1-P2

Владение зданием приносит небольшое количество очков.

  • Очки альянса: 2700 за первый захват, владение 30 в секунду.
  • Индивидуальные: 1350 за первый захват, владение 15 в секунду.

Бонус за владение - востанавливает 15 юнитов за каждые 10 секунд.

Здания C1-С3 доступные захвата через 10 минут с начала сражения.

Информационный центр

Ядерный бункер — С2

Основной источник очков как за первый захват, так и за владение.

  • Очки альянса: 6750 за первый захват, владение 75 в секунду.
  • Индивидуальные: 3375 за первый захват, владение 37 в секунду.
Информационный центр

Арсенал — C1

Владение зданием дает совсем немного очков.

  • Очки альянса: 900 за первый захват, владение 10 в секунду.
  • Индивидуальные: 450 за первый захват, владение 5 в секунду.

Бонус за владение: увеличивает атаку, защиту и здоровье героев на 15%

Информационный центр

Фабрика наемников — C3

Владение зданием дает совсем немного очков.

  • Очки альянса: 900 за первый захват, владение 10 в секунду.
  • Индивидуальные: 450 за первый захват, владение 5 в секунду.

Бонус за владение: уменьшает атаку, защиту и здоровье вражеских героев на 15%.

Дополнительные объекты на карте.

Информационный центр

Очки ящика припасов

Захваченные здания часть заработанных очков накапливают. Сумма накопленных очков отображается над зданием. Когда здание меняет владельца, лишние очки будет разбросаны по полю сражения в виде ящиков припасов. Собрать их может любой игрок с помощью разведывательных отрядов.

Информационный центр

Нефтяные скважины

На карте, ближе к концу битвы появляется много нефтяных скважин.  Отправив войска на сбор, можно получить немного очков.

Очки альянса: 4 в секунду. Индивидуальные: 2 в секунду.

Но обычно к этому времени уже точно известен победитель. Если альянсы идут нога в ногу, отвлекать войска на сбор ресурсов будет неразумно.

Пример тактики на сражение.

  • Разделите участников на 5 команд по 4 игрока (T1-T5).
  • На старте игры команды T2-T5 сосредотачиваются на следующих объектах: ближайшие 2 госпиталя, ближайший нефтеперерабатывающий завод и научный центр.
  • Команда T5 (поддержка) помогает тем, у кого возникли проблемы в критических точках. Возможен вариант захвата госпиталя на территории противника или нефтеперерабатывающего завода.
  • Лидер анализирует ситуацию и дает четкие указания, например: “T1, идите к R4”. Рекомендуется использовать мессенджеры для быстрой координации.
  • После открытия центра команда T5 сосредотачивается на захвате центральных объектов.
  • Следите за зданиями противника: долгое владение могло накопить много очков, которые можно собрать в сундуках с припасами.

Награды

Награды в "Буре в пустыне" делятся на два типа:

  • Личные награды: Зависят от вашего личного счета (максимум при 200к очков). Вы получаете ресурсы, очки чести и украшения.
  • Награды альянса: Сундуки, которые получают все участники в зависимости от результата битвы (победа или поражение).

Победители получают значительно больше призов, поэтому важен вклад каждого участника!

Награды альянса

Награды за участие и альянса

Личные награды победивших

Личные награды победителей

Личные награды проигравших

Личные награды проигравших

Советы

  • Не включайте в команду игроков, которые точно не смогут участвовать. Это может привести к подбору более сильного соперника.
  • Можно попробовать снизить боевую мощь участников для подбора более слабого соперника. Например, снять экипировку с героев и компоненты дрона вечером в среду, до подбора соперника.
  • Используйте четкую коммуникацию и распределение ролей для эффективного управления командами.

Заключение

«Буря в пустыне» — это лучшая проверка вашего альянса на прочность и умение договариваться. Даже если враг сильнее по мощи, правильная тактика захвата Научных центров и телепортация могут принести вам победу. Удачи на поле боя!

Полезно или вода? Напиши

Обсудим?

M
Чат Штаба

Понравилась статья? Поставьте оценку или напишите, что думаете. Здесь мы обсуждаем тактики, героев и события игры.

5 / 5 (1)

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комм.
Старые
Новые Популярные