Захватывай объекты, веди альянс к победе!
Поле боя «Буря в пустыне»: руководство по событию
Введение
Событие «Буря в пустыне» — одно из самых захватывающих и прибыльных в Last War: Survival Game. Оно предлагает игрокам не только уникальные награды, но и возможность проявить стратегическое мышление и командную работу. В этом руководстве мы разберем, как подготовиться к событию, как действовать на поле боя и как максимизировать свои шансы на победу.
Обзор события
Цель: два альянса сражаются за контроль над объектами на поле боя. Побеждает сторона, набравшая больше очков.
Особенности события:
- Игроки получают максимальное количество юнитов своего уровня.
- Юниты не погибают, а автоматически восстанавливаются после боя.
- Работают все усиления: технологии, VIP, облики, титулы, украшения.
- Уничтожение вражеских юнитов приносит индивидуальные очки для личных наград.
- Бесплатный телепорт восстанавливается каждые 2 минуты. Время восстановления можно сократить, захватив определенные объекты.
Правила участия
Требования к альянсу:
- Альянс должен входить в топ-32 на сервере.
- Альянс должен быть создан не менее 7 дней назад.
Требования к игрокам:
- Уровень базы — 15 и выше.
- База не должна находиться на загрязненной земле.
Состав команды для участия:
- До 20 основных игроков и 10 запасных.
- Один игрок может участвовать только в одной команде.
Этапы подготовки
- Регистрация: начинается с понедельника и завершается в среду.
- Выбор времени: руководители альянса (R4 и R5) выбирают время события из трех предложенных вариантов.
- Подбор соперника: происходит в четверг.
- Формирование команд: можно собрать две команды (А и В), что позволяет участвовать альянсу в двух событиях.
- Событие: происходит в пятницу.

Поле сражения
На поле боя расположено 11 объектов, каждый из которых дает уникальные преимущества. Наиболее ценные — нефтеперерабатывающий завод и ядерный бункер, так как они приносят больше всего очков.
- 4 объекта слева и 4 справа: доступные для захвата с начала боя. На схеме изображены как L1-L4 и P1-P4.
- 3 центральных объекта: В начале боя защищены щитом. Щит спадает через 10 минут. На схеме изображены как C1-3.
Этапы сражения
- Этап 1: захват боковых объектов (нефтеперерабатывающие заводы, научные центры, госпитали).
- Этап 2: открытие центральных объектов (ядерная шахта, арсенал, фабрика).
- Этап 3: появление нефтяных скважин. Сбор ресурсов для дополнительных очков.
Описание зданий и бонусы
Здания L1-L4 и P1-P4 доступны захвата с начала сражения.

Информационный центр - L1
Владение зданием дает небольшое количество очков.
- Очки альянса: 900 за первый захват, владение 10 в секунду.
- Индивидуальные: 450 за первый захват, владение 5 в секунду.
Бонус за владение: сокращает время для захвата зданий на 50%.

Научный центр — P4
Владение зданием дает небольшое количество очков.
- Очки альянса: 900 за первый захват, владение 10 в секунду.
- Индивидуальные: 450 за первый захват, владение 5 в секунду.
Бонус за владение: снижает время перезарядки телепортации на 50%, с 2 до 1 минуты.

Нефтеперерабатывающий завод — L2 и R3
Основной источник очков как за первый захват, так и за владение.
- Очки альянса: 4500 за первый захват, владение 50 в секунду.
- Индивидуальные: 2250 за первый захват, владение 25 в секунду.

Полевой госпиталь — L3-L4, P1-P2
Владение зданием приносит небольшое количество очков.
- Очки альянса: 2700 за первый захват, владение 30 в секунду.
- Индивидуальные: 1350 за первый захват, владение 15 в секунду.
Бонус за владение - востанавливает 15 юнитов за каждые 10 секунд.
Здания C1-С3 доступные захвата через 10 минут с начала сражения.

Ядерный бункер — С2
Основной источник очков как за первый захват, так и за владение.
- Очки альянса: 6750 за первый захват, владение 75 в секунду.
- Индивидуальные: 3375 за первый захват, владение 37 в секунду.

Арсенал — C1
Владение зданием дает совсем немного очков.
- Очки альянса: 900 за первый захват, владение 10 в секунду.
- Индивидуальные: 450 за первый захват, владение 5 в секунду.
Бонус за владение: увеличивает атаку, защиту и здоровье героев на 15%

Фабрика наемников — C3
Владение зданием дает совсем немного очков.
- Очки альянса: 900 за первый захват, владение 10 в секунду.
- Индивидуальные: 450 за первый захват, владение 5 в секунду.
Бонус за владение: уменьшает атаку, защиту и здоровье вражеских героев на 15%.
Дополнительные объекты на карте.

Очки ящика припасов
Захваченные здания часть заработанных очков накапливают. Сумма накопленных очков отображается над зданием. Когда здание меняет владельца, лишние очки будет разбросаны по полю сражения в виде ящиков припасов. Собрать их может любой игрок с помощью разведывательных отрядов.

Нефтяные скважины
На карте, ближе к концу битвы появляется много нефтяных скважин. Отправив войска на сбор, можно получить немного очков.
Очки альянса: 4 в секунду. Индивидуальные: 2 в секунду.
Но обычно к этому времени уже точно известен победитель. Если альянсы идут нога в ногу, отвлекать войска на сбор ресурсов будет неразумно.
Пример тактики на сражение.
- Разделите участников на 5 команд по 4 игрока (T1-T5).
- На старте игры команды T2-T5 сосредотачиваются на следующих объектах: ближайшие 2 госпиталя, ближайший нефтеперерабатывающий завод и научный центр.
- Команда T5 (поддержка) помогает тем, у кого возникли проблемы в критических точках. Возможен вариант захвата госпиталя на территории противника или нефтеперерабатывающего завода.
- Лидер анализирует ситуацию и дает четкие указания, например: “T1, идите к R4”. Рекомендуется использовать мессенджеры для быстрой координации.
- После открытия центра команда T5 сосредотачивается на захвате центральных объектов.
- Следите за зданиями противника: долгое владение могло накопить много очков, которые можно собрать в сундуках с припасами.
Награды
Награды в "Буре в пустыне" делятся на два типа:
- Личные награды: Зависят от вашего личного счета (максимум при 200к очков). Вы получаете ресурсы, очки чести и украшения.
- Награды альянса: Сундуки, которые получают все участники в зависимости от результата битвы (победа или поражение).
Победители получают значительно больше призов, поэтому важен вклад каждого участника!
Советы
- Не включайте в команду игроков, которые точно не смогут участвовать. Это может привести к подбору более сильного соперника.
- Можно попробовать снизить боевую мощь участников для подбора более слабого соперника. Например, снять экипировку с героев и компоненты дрона вечером в среду, до подбора соперника.
- Используйте четкую коммуникацию и распределение ролей для эффективного управления командами.
Заключение
«Буря в пустыне» — это лучшая проверка вашего альянса на прочность и умение договариваться. Даже если враг сильнее по мощи, правильная тактика захвата Научных центров и телепортация могут принести вам победу. Удачи на поле боя!
Полезно или вода? Напиши
Обсудим?
Чат Штаба
Понравилась статья? Поставьте оценку или напишите, что думаете. Здесь мы обсуждаем тактики, героев и события игры.





