Всё о новой карте и захвате территорий в первом сезоне
Мир и карта
С началом первого сезона карта сервера кардинально преобразится: она расширится, откроются новые территории и угрозы. Вас ждут заражённые поселения, военные базы и главная цель — бывшая столица, превращённая в Город Апокалипсиса.
На старте сезона все альянсы перемещаются к окраинам карты. Контроль над ранее захваченными городами аннулируется — весь путь завоевания придётся пройти заново. Участники альянса будут размещены компактными группами для удобства координации, однако теперь вступают в силу новые правила захвата территорий.
Важно: альянс, удерживавший Капитолий до начала первого сезона, сохраняет над ним контроль. Все министерства и их бонусы продолжат работу в штатном режиме.
Территория Альянса: города и военные базы
На карте представлены два типа ключевых объектов для захвата — города и военные базы. Захваченные объекты формируют территорию Альянса. Основная задача сезона — планомерно расширять зону влияния, открывая новые стратегические и тактические возможности.
На старте сезона Альянсу необходимо заранее спланировать маршрут продвижения к столице. Как правило, к этому моменту крупные союзы на сервере уже знакомы и стараются координировать свои действия. Рекомендуется заранее согласовать направления экспансии, чтобы топовые Альянсы не мешали друг другу и не тратили ресурсы на внутренние войны.
Если дипломатические договоренности не достигнуты или возникли споры при разделе территорий — за контроль над ключевыми точками придётся сражаться.
Общие правила:
- Для захвата города необходимо иметь с ним прямое соединение через цепочку подконтрольных военных баз.
- Доступ к захвату городов открывается постепенно, согласно игровому расписанию.
- Любое расширение территорий всегда начинается с захвата военной базы 1-го уровня.
Механика захвата военных баз
- Альянсы могут захватывать до 2 военных баз в день (не считая городов).
- Для расширения территории необходимо контролировать базу, соседнюю (смежную) с целью захвата.
- Базовый лимит владения — 3 военные базы. Лимит увеличивается при захвате городов:
- +1 слот за каждый город 1–5 уровня.
- +2 слота за каждый город 6 уровня.
Особенности захвата
- На старте сезона все базы принадлежат Багровому Легиону. Их охраняют зомби и специальные Загрязнители:
- Загрязнитель-страж (бронетехника / танки)
- Загрязнитель-стрелок (ракетные установки)
- Загрязнитель-мясник (авиация / вертолёты)
- Штурм базы можно начать только после уничтожения всех зомби в её окрестностях.
- Высокая Устойчивость к вирусу — обязательное условие для успешной атаки и минимизации потерь.
Важные нюансы
- Эффект лидера: В совместной атаке показатель устойчивости лидера сбора (ралли) применяется ко всем участникам. Это позволяет одному сильному игроку возглавить атаку и защитить войска союзников.
- Период защиты: Сразу после захвата база временно становится неуязвимой для атак других альянсов.
- Армия гарнизона: После захвата на базе появляется армия защитников, которую противникам придётся победить при попытке перехвата.
- Отказ от территории: Оставить захваченную базу могут только офицеры рангов R4 и R5. Процесс отказа занимает 1 час.
Механика захвата городов
- Лимит активности: Альянс может подать не более 2 объявлений войны в день.
- Условие соседства: Захватываемый город должен иметь прямое соединение (граничить) с военной базой, находящейся под контролем вашего Альянса.
- Очередность: Одновременно разрешено атаковать только один город. Нельзя вести две осады сразу.
- Окно атаки: После объявления войны у Альянса есть 1 час, чтобы захватить объект.
- Лимиты владения:
- В своей (стартовой) зоне — максимум 4 города.
- В других зонах — еще до 4 городов.
- Общий лимит на Альянс — 8 городов.
- Бонус расширения: Каждый захваченный город увеличивает лимит удерживаемых военных баз.
- Период мира: После перехода под контроль Альянса город входит в фазу защиты (период неуязвимости может длиться до 7 дней).
Подробную информацию о захваченных базах, подконтрольных городах, текущих лимитах и ежедневных ограничениях можно найти в меню Альянса во вкладке «Список городов».
Расписание открытия городов
Доступ к городам разного уровня открывается постепенно в течение сезона:
- День 3 — города 1-го уровня
- День 7 — города 2-го уровня
- День 10 — города 3-го уровня
- День 14 — города 4-го уровня
- День 17 — города 5-го уровня
- День 21 — города 6-го уровня
- День 28 — Город Апокалипсиса (Капитолий)
Награды за захват
Захват военной базы
- Первый захват: При первом переходе базы под контроль Альянса все его участники получают системную награду на игровую почту.
- Типы наград: Предусмотрены отдельные бонусы за общее достижение Альянса и за личный вклад игрока в атаку.
- Участие без штурма: Если вы не участвовали непосредственно в атаке, награду за участие можно получить, «зайдя» войсками на территорию базы во время её захвата. Места ограничены (обычно до 10 человек одновременно), поэтому в активных Альянсах участники часто заходят по очереди.
Лайфхак: Если вы не сможете быть онлайн в момент атаки, создайте предварительный Сбор (ралли) по цели заранее. Нанесённый урон не имеет значения — системе важно зафиксировать сам факт вашей активности. Обязательно согласуйте это с руководством Альянса, чтобы не мешать координации основных сил.
Захват города
- Разделение наград: Бонусы делятся на общие (за факт захвата Альянсом) и личные (за ваш вклад в штурм).
- Обязательное условие: Для получения личной награды необходимо нанести урон городу в процессе атаки. Если урон не зафиксирован — награда не будет начислена.
- Участие в штурме: В отличие от военных баз, в город нельзя «зайти» после окончания боя. Система засчитывает только непосредственное участие в активной фазе сражения.
- Механика боя: Штурм города осуществляется через индивидуальные атаки, а не через Сборы (ралли). Чтобы эффективно наносить урон и экономить время на марши, рекомендуется заранее телепортировать базу ближе к цели.
- Ограничение по времени: Предварительные атаки невозможны — возможность штурма открывается строго по игровому расписанию разблокировки уровней городов.
Экспедиция Боевой зоны
Дата начала: Событие открывается на 3-й неделе сезона (16-й день).
С этого момента игроки получают возможность перемещаться между серверами (Боевыми зонами) для захвата военных баз на чужой территории. Это стратегически важный этап, необходимый для последующей экспансии и захвата городов в других БЗ.
Основная механика
1. Аванпосты Альянса
- Офицеры рангов R4 и R5 могут инициировать строительство Аванпоста Альянса на территории другой Боевой зоны.
- Аванпост служит точкой входа и плацдармом, который необходим только для самого первого захвата военной базы в этой зоне.
2. Телепортация и захват территории
- После начала строительства Аванпоста участники Альянса могут телепортировать свои базы на его территорию для подготовки к атаке на ближайшие военные базы.
- Защита при строительстве: Пока Аванпост возводится, он неуязвим для атак.
- Скорость постройки: Напрямую зависит от количества отправленных участниками Альянса подкреплений.
- Уязвимость: Как только строительство завершено, Аванпост может быть атакован противником. Важно: его можно атаковать только одиночными отрядами (Сборы/ралли недоступны).
- Восстановление: Если Аванпост был разрушен, его можно отстроить заново.
Важно: Аванпост критически важен только до момента захвата вашей первой базы в этой БЗ. Как только база переходит под ваш контроль, она входит в режим защиты, и ваш Альянс официально «закрепляется» в этой зоне. Даже если после этого Аванпост будет уничтожен, вы сохраните контроль над базой и право находиться в этой Боевой зоне.
Тактика: Выбор цели и времени
- «Мёртвые часы»: Планируйте строительство Аванпоста на время минимального онлайна в целевой БЗ (учитывайте часовые пояса противника). Это даст вам фору, чтобы успеть достроить объект и захватить первую базу до начала массового противодействия.
- Анализ целей: Выбирайте базы, принадлежащие менее активным или слабым Альянсам, у которых нет поблизости сильных союзников. Это значительно снизит вероятность быстрой контратаки.
- Приоритеты: После захвата первой базы Аванпост становится второстепенным объектом. Все основные силы обороны и ресурсы лучше сосредоточить на удержании захваченных баз и подготовке к штурму городов.
Ограничения и особенности
- Лимиты: Каждую неделю появляется возможность построить новый аванпост в другой боевой зоне. Максимум — 4 аванпоста на альянс.
- Размещение: В каждой боевой зоне можно поставить только один аванпост. После размещения его нельзя удалить.
- Боевая активность по дням:
- С воскресенья по пятницу (мирные дни): атаковать других игроков можно только на Заражённой Земле.
- Суббота (день войны): разрешены атаки на базы командиров в чужих боевых зонах, и они могут атаковать вас в ответ.
Объявление войны боевой зоны
Когда начинается:
Событие активируется в 4-ю неделю сезона, в 3-й день недели (День 24 сезона). Это следующий этап после Экспедиции Боевой зоны.
Теперь, если вы закрепились в чужой боевой зоне (через захват военной базы), вы получаете возможность захватывать города.
Боевые дни: только среда и суббота, несмотря на то что событие стартует в среду.
Основная механика
1. Кто и когда может объявить войну
- Войну можно объявить только в среду и субботу.
- Право на объявление войны имеют члены Альянса ранга R4 и выше.
- Целями могут быть города как в вашей, так и в чужих боевых зонах, входящих в вашу сезонную группу.
2. Условия для объявления войны
- Важное стратегическое условие: военная база вашего Альянса должна иметь прямое соединение с городом, который вы планируете атаковать.
- Без территориального подключения через базу объявление войны невозможно.
3. Захват и награды
- Бонус за экспансию: Первый успешный захват города в другой боевой зоне приносит дополнительные награды (список доступных призов можно посмотреть во вкладке «Список городов»).
- С момента объявления войны у Альянса есть ровно 1 час на завершение захвата.
Тактика и ограничения
- Свобода выбора: Захватывать города можно в любом порядке, не обязательно следовать строгой последовательности уровней.
- Дневные лимиты: В один боевой день Альянс может:
- Объявить войну максимум 2 городам.
- Захватить под контроль максимум 2 города.
- Период покоя: После захвата город получает статус военной защиты. Он действует до следующего дня объявления войны (до 12:00 по серверному времени), но не более 6 дней.
⚠️ Важно: Помните, что в субботу вы уязвимы для атак со стороны всех игроков сервера. Захваты городов в этот день сопряжены с повышенным риском для вашей базы.
Полезно или вода? Напиши
Обсудим?
Чат Штаба
Понравилась статья? Поставьте оценку или напишите, что думаете. Здесь мы обсуждаем тактики, героев и события игры.
















Можно объявить войну на город и остановится с 0 очков, и подождать час. Тогда защита города на 7 дней возобновится или нет?
Наверно нет, это надо проверить. Как вариант в дни атаки не давать возможности подступиться захватив базы во круг.
Привет можете подсказать,при ремонтирование аванпоста щит работает или только при первичной постройке дают щит?
Если речь идет про щит для базы, то то базы нельзя ататковать в субботу и в грязной зоне. Если про сам ремонт, если не ошибаюсь, когда идет ремонт атаковать можно аванпсот, поэтому надо быстро его построить.