LastWarGame.online

LWGonline official site logo - Last War Survival guides
Пополнение золота в Last War через официального партнера LDShop
LWGonline running soldier icon for Last War players

Мир и карта

С началом первого сезона карта сервера кардинально преобразится: она расширится, откроются новые территории и угрозы. Вас ждут заражённые поселения, военные базы и главная цель — бывшая столица, превращённая в Город Апокалипсиса.

Карта сезона

На старте сезона все альянсы перемещаются к окраинам карты. Контроль над ранее захваченными городами аннулируется — весь путь завоевания придётся пройти заново. Участники альянса будут размещены компактными группами для удобства координации, однако теперь вступают в силу новые правила захвата территорий.

Важно: альянс, удерживавший Капитолий до начала первого сезона, сохраняет над ним контроль. Все министерства и их бонусы продолжат работу в штатном режиме.

Территория Альянса: города и военные базы

На карте представлены два типа ключевых объектов для захвата — города и военные базы. Захваченные объекты формируют территорию Альянса. Основная задача сезона — планомерно расширять зону влияния, открывая новые стратегические и тактические возможности.

На старте сезона Альянсу необходимо заранее спланировать маршрут продвижения к столице. Как правило, к этому моменту крупные союзы на сервере уже знакомы и стараются координировать свои действия. Рекомендуется заранее согласовать направления экспансии, чтобы топовые Альянсы не мешали друг другу и не тратили ресурсы на внутренние войны.

Вернуть город

Если дипломатические договоренности не достигнуты или возникли споры при разделе территорий — за контроль над ключевыми точками придётся сражаться.

Общие правила:

  • Для захвата города необходимо иметь с ним прямое соединение через цепочку подконтрольных военных баз.
  • Доступ к захвату городов открывается постепенно, согласно игровому расписанию.
  • Любое расширение территорий всегда начинается с захвата военной базы 1-го уровня.

Механика захвата военных баз

  • Альянсы могут захватывать до 2 военных баз в день (не считая городов).
  • Для расширения территории необходимо контролировать базу, соседнюю (смежную) с целью захвата.
  • Базовый лимит владения — 3 военные базы. Лимит увеличивается при захвате городов:
    • +1 слот за каждый город 1–5 уровня.
    • +2 слота за каждый город 6 уровня.

Особенности захвата

  • На старте сезона все базы принадлежат Багровому Легиону. Их охраняют зомби и специальные Загрязнители:
    • Загрязнитель-страж (бронетехника / танки)
    • Загрязнитель-стрелок (ракетные установки)
    • Загрязнитель-мясник (авиация / вертолёты)
  • Штурм базы можно начать только после уничтожения всех зомби в её окрестностях.
  • Высокая Устойчивость к вирусу — обязательное условие для успешной атаки и минимизации потерь.

Важные нюансы

  • Эффект лидера: В совместной атаке показатель устойчивости лидера сбора (ралли) применяется ко всем участникам. Это позволяет одному сильному игроку возглавить атаку и защитить войска союзников.
  • Период защиты: Сразу после захвата база временно становится неуязвимой для атак других альянсов.
  • Армия гарнизона: После захвата на базе появляется армия защитников, которую противникам придётся победить при попытке перехвата.
  • Отказ от территории: Оставить захваченную базу могут только офицеры рангов R4 и R5. Процесс отказа занимает 1 час.
Пример военной базы

Пример военной базы

Пример военной базы с защитниками

Пример военной базы с защитниками.

Механика захвата городов

  • Лимит активности: Альянс может подать не более 2 объявлений войны в день.
  • Условие соседства: Захватываемый город должен иметь прямое соединение (граничить) с военной базой, находящейся под контролем вашего Альянса.
  • Очередность: Одновременно разрешено атаковать только один город. Нельзя вести две осады сразу.
  • Окно атаки: После объявления войны у Альянса есть 1 час, чтобы захватить объект.
  • Лимиты владения:
    • В своей (стартовой) зоне — максимум 4 города.
    • В других зонах — еще до 4 городов.
    • Общий лимит на Альянс — 8 городов.
  • Бонус расширения: Каждый захваченный город увеличивает лимит удерживаемых военных баз.
  • Период мира: После перехода под контроль Альянса город входит в фазу защиты (период неуязвимости может длиться до 7 дней).
Пример города
Пример города с информацией
Меню города альянса

Подробную информацию о захваченных базах, подконтрольных городах, текущих лимитах и ежедневных ограничениях можно найти в меню Альянса во вкладке «Список городов».

Расписание открытия городов

Доступ к городам разного уровня открывается постепенно в течение сезона:

  • День 3 — города 1-го уровня
  • День 7 — города 2-го уровня
  • День 10 — города 3-го уровня
  • День 14 — города 4-го уровня
  • День 17 — города 5-го уровня
  • День 21 — города 6-го уровня
  • День 28Город Апокалипсиса (Капитолий)

Награды за захват

Захват военной базы

  • Первый захват: При первом переходе базы под контроль Альянса все его участники получают системную награду на игровую почту.
  • Типы наград: Предусмотрены отдельные бонусы за общее достижение Альянса и за личный вклад игрока в атаку.
  • Участие без штурма: Если вы не участвовали непосредственно в атаке, награду за участие можно получить, «зайдя» войсками на территорию базы во время её захвата. Места ограничены (обычно до 10 человек одновременно), поэтому в активных Альянсах участники часто заходят по очереди.
Первый захват базы без участия
Первый захват базы с участием

Лайфхак: Если вы не сможете быть онлайн в момент атаки, создайте предварительный Сбор (ралли) по цели заранее. Нанесённый урон не имеет значения — системе важно зафиксировать сам факт вашей активности. Обязательно согласуйте это с руководством Альянса, чтобы не мешать координации основных сил.

Захват города

  • Разделение наград: Бонусы делятся на общие (за факт захвата Альянсом) и личные (за ваш вклад в штурм).
  • Обязательное условие: Для получения личной награды необходимо нанести урон городу в процессе атаки. Если урон не зафиксирован — награда не будет начислена.
  • Участие в штурме: В отличие от военных баз, в город нельзя «зайти» после окончания боя. Система засчитывает только непосредственное участие в активной фазе сражения.
  • Механика боя: Штурм города осуществляется через индивидуальные атаки, а не через Сборы (ралли). Чтобы эффективно наносить урон и экономить время на марши, рекомендуется заранее телепортировать базу ближе к цели.
  • Ограничение по времени: Предварительные атаки невозможны — возможность штурма открывается строго по игровому расписанию разблокировки уровней городов.
Первый захват города без участия
Первый захват города с участием

Экспедиция Боевой зоны

Дата начала: Событие открывается на 3-й неделе сезона (16-й день).

С этого момента игроки получают возможность перемещаться между серверами (Боевыми зонами) для захвата военных баз на чужой территории. Это стратегически важный этап, необходимый для последующей экспансии и захвата городов в других БЗ.

Основная механика

1. Аванпосты Альянса

  • Офицеры рангов R4 и R5 могут инициировать строительство Аванпоста Альянса на территории другой Боевой зоны.
  • Аванпост служит точкой входа и плацдармом, который необходим только для самого первого захвата военной базы в этой зоне.

2. Телепортация и захват территории

  • После начала строительства Аванпоста участники Альянса могут телепортировать свои базы на его территорию для подготовки к атаке на ближайшие военные базы.
  • Защита при строительстве: Пока Аванпост возводится, он неуязвим для атак.
  • Скорость постройки: Напрямую зависит от количества отправленных участниками Альянса подкреплений.
  • Уязвимость: Как только строительство завершено, Аванпост может быть атакован противником. Важно: его можно атаковать только одиночными отрядами (Сборы/ралли недоступны).
  • Восстановление: Если Аванпост был разрушен, его можно отстроить заново.

Важно: Аванпост критически важен только до момента захвата вашей первой базы в этой БЗ. Как только база переходит под ваш контроль, она входит в режим защиты, и ваш Альянс официально «закрепляется» в этой зоне. Даже если после этого Аванпост будет уничтожен, вы сохраните контроль над базой и право находиться в этой Боевой зоне.

Тактика: Выбор цели и времени

  • «Мёртвые часы»: Планируйте строительство Аванпоста на время минимального онлайна в целевой БЗ (учитывайте часовые пояса противника). Это даст вам фору, чтобы успеть достроить объект и захватить первую базу до начала массового противодействия.
  • Анализ целей: Выбирайте базы, принадлежащие менее активным или слабым Альянсам, у которых нет поблизости сильных союзников. Это значительно снизит вероятность быстрой контратаки.
  • Приоритеты: После захвата первой базы Аванпост становится второстепенным объектом. Все основные силы обороны и ресурсы лучше сосредоточить на удержании захваченных баз и подготовке к штурму городов.

Ограничения и особенности

  • Лимиты: Каждую неделю появляется возможность построить новый аванпост в другой боевой зоне. Максимум — 4 аванпоста на альянс.
  • Размещение: В каждой боевой зоне можно поставить только один аванпост. После размещения его нельзя удалить.
  • Боевая активность по дням:
    • С воскресенья по пятницу (мирные дни): атаковать других игроков можно только на Заражённой Земле.
    • Суббота (день войны): разрешены атаки на базы командиров в чужих боевых зонах, и они могут атаковать вас в ответ.

Объявление войны боевой зоны

Когда начинается:
Событие активируется в 4-ю неделю сезона, в 3-й день недели (День 24 сезона). Это следующий этап после Экспедиции Боевой зоны.
Теперь, если вы закрепились в чужой боевой зоне (через захват военной базы), вы получаете возможность захватывать города.

Боевые дни: только среда и суббота, несмотря на то что событие стартует в среду.

Основная механика

1. Кто и когда может объявить войну

  • Войну можно объявить только в среду и субботу.
  • Право на объявление войны имеют члены Альянса ранга R4 и выше.
  • Целями могут быть города как в вашей, так и в чужих боевых зонах, входящих в вашу сезонную группу.

2. Условия для объявления войны

  • Важное стратегическое условие: военная база вашего Альянса должна иметь прямое соединение с городом, который вы планируете атаковать.
  • Без территориального подключения через базу объявление войны невозможно.

3. Захват и награды

  • Бонус за экспансию: Первый успешный захват города в другой боевой зоне приносит дополнительные награды (список доступных призов можно посмотреть во вкладке «Список городов»).
  • С момента объявления войны у Альянса есть ровно 1 час на завершение захвата.

Тактика и ограничения

  • Свобода выбора: Захватывать города можно в любом порядке, не обязательно следовать строгой последовательности уровней.
  • Дневные лимиты: В один боевой день Альянс может:
    • Объявить войну максимум 2 городам.
    • Захватить под контроль максимум 2 города.
  • Период покоя: После захвата город получает статус военной защиты. Он действует до следующего дня объявления войны (до 12:00 по серверному времени), но не более 6 дней.

⚠️ Важно: Помните, что в субботу вы уязвимы для атак со стороны всех игроков сервера. Захваты городов в этот день сопряжены с повышенным риском для вашей базы.

Объявление войны боевой зоны

Полезно или вода? Напиши

Обсудим?

M
Чат Штаба

Понравилась статья? Поставьте оценку или напишите, что думаете. Здесь мы обсуждаем тактики, героев и события игры.

Оцените статью

Подписаться
Уведомить о
guest
4 комм.
Старые
Новые Популярные
Dilyara
Dilyara
1 год назад

Можно объявить войну на город и остановится с 0 очков, и подождать час. Тогда защита города на 7 дней возобновится или нет?

Дария
Дария
7 месяцев назад
Ответить на  Dilyara

Привет можете подсказать,при ремонтирование аванпоста щит работает или только при первичной постройке дают щит?

Александр
Александр
7 месяцев назад
Ответить на  Дария

Если речь идет про щит для базы, то то базы нельзя ататковать в субботу и в грязной зоне. Если про сам ремонт, если не ошибаюсь, когда идет ремонт атаковать можно аванпсот, поэтому надо быстро его построить.